
课程分为七大模块,从零搭建 AI 视频创作全链路,从选题策划、脚本撰写,到角色场景素材制作、分镜镜头设计,再到 AI 视频生成与画面修复,覆盖视频产出全部环节。
课程配套多类项目实操,包含军事写实、水墨国风、机甲科幻三类短片案例,把前期策划、画面生成、后期精剪与封面发布整套流程完整落地,适合零基础内容创作者系统练习 AI 成片制作。
课程目录
- 001_第一章-先导认知_第 1 节 AI视频教程先导课.mp4
- 002_第一章-先导认知_第 2 节 一张地图看懂整个创作流程.mp4
- 003_第二章-选题与脚本_第 3 节 · 什么样的游戏视频能爆.mp4
- 004_第二章-选题与脚本_第 4 节 · 手把手定下你的第一个选题.mp4
- 005_第二章-选题与脚本_第 5 节 · 让 AI 帮你搭出故事骨架.mp4
- 006_第二章-选题与脚本_第 6 节 · 从故事到能拍的脚本.mp4
- 007_第三章-素材资产_第 7 节 · Updream 工具入门.mp4
- 008_第三章-素材资产_第 8 节 · 生成风格统一的角色.mp4
- 009_第三章-素材资产_第 9 节 · 场景素材使用与优化.mp4
- 010_第四章-分镜设计_第 10 节 · 分镜,就是你的施工图.mp4
- 011_第四章-分镜设计_第 11 节 · 镜头语言:景别怎么用.mp4
- 012_第四章-分镜设计_第 12节 · 镜头语言:运镜怎么走.mp4
- 013_第四章-分镜设计_第 13 节 · 镜头语言:光影怎么打.mp4
- 014_第四章-分镜设计_第 14 节 · 把脚本拆成一张分镜表.mp4
- 015_第四章-分镜设计_第 15 节 · 分镜表生成可用的镜头块.mp4
- 016_第五章-AI 视频生成_第 16 节 · 手把手视频生成实操.mp4
- 017_第五章-AI 视频生成_第 17 节 · 从翻车到成片:AI 视频修复.mp4
- 018_第五章-AI 视频生成_第 18 节 · 镜头衔接:让画面接得住.mp4
- 019_第六章-剪辑与后期_第 19 节 · 素材整理与粗剪.mp4
- 020_第六章-剪辑与后期_第 20 节 · 精剪与转场设计.mp4
- 021_第六章-剪辑与后期_第 21 节 · 调色、封面、发布.mp4
- 022_第七章-项目综合实战_第 22 节 · 实战一:军事动作3A大片写实实操视频生成.mp4
- 023_第七章-项目综合实战_第 23 节 · 实战一:三角洲《疾风露娜》剪辑与后期.mp4
- 024_第七章-项目综合实战_第 24 节 · 实战二:水墨《项羽乌江》视频生成.mp4
- 025_第七章-项目综合实战_第 25 节 · 实战二:水墨《项羽乌江》 剪辑与后期.mp4
- 026_第七章-项目综合实战_第 26 节 · 实战三:机甲《九霄天雷斩》视频生成实战.mp4
- 027_第七章-项目综合实战_第 27 节 · 实战三:机甲《九霄天雷斩》剪辑与后期.mp4
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